[IT 핫이슈] 애플 비전 프로는 VR / AR 시장에 혁명을 가져올까?
프리모아_IT기술파트너
·2024. 2. 7. 11:12
안녕하세요,
믿을 수 있는 IT 기술 파트너 프리모아입니다.
오늘은 최근 IT 뉴스나 커뮤니티를 핫하게 달구고 있는 애플 비전 프로에 대해 알려드리고자 합니다.
지난해 공개되었던 애플 비전 프로,
우리가 최근에 흔하게 볼 수 있었던 VR 기기와 비슷하고 생각하셨을 분들도 많았을텐데요.
애플에서는 비전 프로가 이보다 더 상위 버전의 공간 컴퓨팅이라고 밝혔습니다.
공간 컴퓨팅 기술이란?
공간 컴퓨팅은 컴퓨터와 물리적 세계 사이의 상호작용을 할 수 있게끔 끔지원하는 컴퓨터 과학 분야를 말합니다.
쉬운 예시로는 VR, AR, 증강현실 게임 등 해당 기술이 해당됩니다. 센서를 사용해서 특정 공간 내에서 사용자의 위치와 방향을 추적하고 디지털 콘텐츠를 실제 세계에 덧씌우는 것입니다.
실제로 코로나 당시 공간 컴퓨팅과 관련된 프로그램이나 서비스가 각광 받으며 시장 내 출시되었습니다.
최근에는 교육이나 헬스케어와의 협업도 활발하게 이루어지면서 고도화된 환경에서 공간 컴퓨팅 프로그램을 개발하는 시도가 이루어지고 있습니다.
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지난 10년 간 우리는 다양한 형태의 공간 컴퓨팅 기기를 접해왔습니다.
그 중에서도 대중적으로 많이 알고 있는 Oculus는 Meta와 협업해 다양한 게임 콘텐츠와 AR 기능을 갖추어 시장 내에 우수한 VR 헤드셋이라는 평가를 받고 있습니다. 현재 AR/VR 시장 내에서는 Meta의 점유율이 84% 이상을 차지합니다.
이 와중에 애플 측에서는 주로 증강 현실이 가상 현실보다 가치있다고 주장하며 증강현실(AR)에 집중해 왔습니다. iOS 개발자들은 지난 몇 년 간 내부 AR 도구에 접근할 수 있었고, 아이폰과 아이패드는 고사양의 스캐너를 갖고 있었습니다.
애플 비전 프로의 장점
비전 프로는 애플이 이 모든 아이디어를 활용하여 만든 컴퓨터로 주변 공간을 기반으로 작동하는 디바이스입니다.
맥, 아이패드와 함께 애플 디바이스 에코시스템에서 미러링을 포함한 실제 작업을 수행할 수 있는 완벽한 장치가 되는 것이 비전 프로의 목표입니다. 특히 디스플레이 제약이 있는 스마트기기와 달리 화면 제약에서 벗어나 원하는 크기로 앱을 배열할 수 있다는 점도 장점으로 꼽힙니다.
한가지 특징적인 부분이 있다면, 외부 컨트롤러 없이 눈동자와 손만 움직여 파일 열기, 영상 보기 등 콘텐츠를 조작할 수 있다는 점입니다. 이를 위해 애플은 '아이 사이트'라는 기술을 적용했는데요. 완전 몰입형 VR모드가 아닌 증강현실 모드를 적용했습니다.
외부에서도 사용자의 눈을 볼 수 있고, 착용자도 앱을 사용하지 않는 상황에서는 외부 환경을 인지할 수 있습니다.
애플 비전 프로의 외형적 특성
다만 대부분의 공간 컴퓨팅 기기가 그렇듯 헤드셋이 너무 무겁다는 단점도 있습니다. 또한 고사양의 다양한 기능을 수행할 수 있다보니 외부 배터리 팩을 케이블로 연결하여 사용해야 안정적으로 사용할 수 있습니다. 기존 노트북 가방을 들고다니는 대신 애플 비전 프로 기기를 들고다닐 수 있는 지는 더 많은 후기가 쌓여야 알 수 있을 것 같습니다.
애플하면 빼놓을 수 없는 부분이 디자인인데요.
비전 프로는 알루미늄 케이스로 구성되어 있으며, 아이폰/에어팟맥스/애플워치의 디자인도 녹아있어 기존 애플 유저라면 꽤 혹할 수 있는 색감과 디자인을 볼 수 있습니다. 타 VR 헤드셋 대비해서는 조금 작아 보인다는 리뷰도 있습니다.
애플 비전 프로 내 콘텐츠
많은 VR 기기가 그렇듯 내부에 활용할 수 있는 콘텐츠가 많은 것이 제일 중요한 요인입니다.
비전 프로에서 엑셀, 슬랙을 사용할 뿐만 아니라 거대한 가상 4K HDR 디스플레이에서 영화, TV 콘텐츠를 감상할 수 있습니다.
현 상황에서는 애플 아케이드 게임, 애플TV 및 디즈니+ 등을 즐길 수 있다고 밝혔습니다. 초창기 이기 때문에 어떤 특정 콘텐츠가 있는지 아직까지는 불분명하지만 엔터테인먼트 분야에서 VR / AR이 각광받고 있는 점을 감안하면 앞으로 발전 가능성이 높을 것 같습니다.
공간 컴퓨팅에서 해결해야 하는 부분
아직 연계할 수 있는 소프트웨어나 콘텐츠가 무궁무진 하기 때문에 앞으로 발전 가능성이 높지만, 여전히 해당 분야에서 풀어야 할 문제도 크게 두가지가 있습니다.
1. 하드웨어 기기 한계
- 아직까지 공간 컴퓨팅 하드웨어는 휴대하기에는 그리 편하지 않은 크기나 무게를 갖고 있습니다. 헤드셋 기기 뿐만 아니라 연결 디바이스 / 배터리 팩 등의 이슈가 있기 때문입니다. 아직까지 게임이나 콘텐츠 분야에서만 많은 활용도를 보이는 이유이기도 합니다. 이번 애플 비전 프로도 헤드셋 무게가 600g으로 꽤 무겁고, 풀 세트로는 여러 장치가 필요합니다.
2. 소프트웨어 개발
- 공간 컴퓨팅 어플 개발하는 전문가가 많지 않습니다. VR/AR 게임, 교육 관련 어플 개발 경험을 보유한 개발자나 개발팀은 찾아볼 수 있지만 아직까지 비즈니스 분야를 포함한 어플의 다양성은 찾아보기 어렵습니다.
공간 컴퓨팅과 애플 비전 프로의 특징에 대해 알아보았습니다.
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